lunes, 24 de febrero de 2014

USABILIDAD

USABILIDAD

GRUPO DE PERSONAS: “Niños”. 

Nuestra interfaz está enfocada hacia Niños, con un promedio de edad de 7 a 11 años. Ya que nuestra intención es ayudar a la economía de los padres y a la vez darles la oportunidad a los niños de bajos recursos a aprender a usar las nuevas tecnologías y adentrarse al mundo de la comunicación. 

FICHA DE LA PERSONA: 

Jordan “El canicas” Trujillo Alumno de Primaria 

Características: 

* 9 años, Masculino.
* Maestría en tazos.
* Acude a la escuela 6 horas. al día, pasa jugando en su teléfono 3 horas diarias y se comunica frecuentemente con su mama.
* Pasa viendo Televisión la mayor parte de la tarde. 

Atributos: 

* Niño ocioso.
* Es el mejor de sus Compañeros en cuanto a Juegos.
* Juega con sus amigos 


DEFINICION DE TAREAS: 

* Llamadas --- Llamar
* Juegos --- Juegos
* Televisión con canales de aire --- Tele
* Mensajes --- Mensajes
* Cámara --- Fotos
* Calculadora --- Calcu

INTERFACES DEL TELÉFONO CELULAR:

LOCKSCREEN: En esta interfaz se muestra la hora, fecha y el movimiento correspondiente para desbloquear el teléfono.
 




MENU:Esta interfaz muestra las 6 aplicaciones que el teléfono posee.
 JUEGOS:En la interfaz de la aplicación "Juegos" se muestran los juegos que se tienen dentro del telefono
 TELEVISION:En la interfaz de la aplicacion "Televisión" se puede apreciar un boton que te da la informacion del programa que se esta transmitiendo, la opcion de "me gusta"y la de compartir.



LLAMADAS:En la app de llamar, tienes la opcion de agregar un nuevo contacto, de contestar y/o colgar.

 CAMARA:en la camara podemos apreciar las opciones de activar el flash, tomar video, tomar fotografia, y ver carrete.



MENSAJES:En la interfaz de mensajes se uso una configuracion QWERTY para el teclado, teniendo asi una manera mas comoda de usar la app.

CALCULADORA:La app de calculadora cuenta con las aplicaciones basicas, de una calculadora convencional, ideal para las necesidades de un niño.

 

MODELO RASMUSSEN


MODELO DE RASMUSSEN
“PAINT”

* Activación: Necesitar un dibujo por computadora, o realizar un diseño para aplicarlo a alguna otra acción.
* Observación: Identificar que es lo que necesitamos diseñar o que queremos cuidar.
* Identificación: Visualización de la interfaz, Abrir la aplicación.
* Interpretación: Las herramientas y el entorno que nos ofrece Paint para realizar nuestro diseño.
* Evaluación: Tener ya nuestro pre-diseño y verificar que exista lo que necesitamos para realizarlo.
* Selección de Objetivos:
* Elección del procedimiento: ya tener en cuenta las herramientas a utilizar, así como los colores y el tamaño del diseño.
* Ejecución; Seleccionar cada herramienta y empezarla a utilizar como se debe o con el fin que necesitamos.

sábado, 15 de febrero de 2014

TELEGRAM

Telegram es como SMS (mensajes de texto), pero más poderosa. Puedes enviar mensajes, fotos y vídeos a personas que estén entre tus contactos del teléfono (y tengan Telegram). También puedes crear grupos de hasta 200 integrantes.
Telegram es apoyada por Pavel y Nikolai Durov. Ellos también fundaron VKontakte, la red social más grande de Europa. Pavel apoya a Telegram financiera e ideológicamente, mientras el aporte de Nikolai es tecnológico. Para hacer Telegram posible, Nikolai desarrolló un protocolo de datos personalizado y único, que es abierto, seguro y optimizado para trabajar con múltiples centros de datos. Como resultado, Telegram es el sistema de mensajería masiva más seguro y rápido en el mundo.


PROCESOS DE TELEGRAM

-       - Envio de mensajes de texto.


-       - Envió de archivos multimedia:

o   Envió de imágenes.

o   Envió de videos.

o   Envió de documentos.

o   Envió de la localización de otro usuario (Ubicación).

o   Envió de links de páginas web.




-       - Conversaciones secretas.


       - Guarda tus datos en la nube y puedes acceder desde cualquier dispositivo.

PROCESO: ENVÍO DE MENSAJES DE TEXTO
TAREAS QUE REALIZA:
-       Verifica la conexión a una red de internet Móvil o Wifi.
-       Abrir aplicación y seleccionar contacto para enviar mensaje.
-       Escribir mensaje.
-       Enviar mensaje.
-       La aplicación se conecta con un servidor y busca la dirección del contacto al que se lo enviaste.


-       Usuario receptor si tiene una conexión a internet ya sea Móvil o Wifi lo recibirá la instante, en caso contrario lo recibirá hasta que mantenga la conexión.

DIAGRAMA DEL PROCESO 

           TAREA CRUCIAL EN EL PROCESO DEL ENVIO DE MENSAJES:
CONEXIÓN A INTERNET MEDIANTE UNA RED WIFI O MOVIL:
La conexión a internet es la crucial ya que sin ella no podremos mantener la conversación con ninguno de nuestros contactos en tiempo real. Entonces lo primero en lo que nos debemos de asegurar es de la conexion.
 

CUAL ES EL VALOR SOCIAL, ECONOMICO, EMOCIONAL Y TECNOLOGICO QUE OBTIENE EL USUARIO CON EL PRODUCTO 

·         Valor social: Todas las personas que tengan acceso a internet con algún Smartphone o PC pueden estar comunicadas sin limitaciones.
·         Valor económico: El servicio que ofrece es totalmente accesible ya que la aplicación es gratuita, y lo único que se necesita es tener acceso a internet ya sea directo o por redes móviles.

      Valor emocional; El valor emocional reside en que la app te hace sentir bien al monento en que la adquieres, ya que te va a brindar un servicio robusto y gratuito, haciendote sentir seguro con respecto al guardado en la nube, ya que sus servidores son bastante eficientes.
·         Valor tecnológico: La tecnología que utiliza esta aplicación de mensajería masiva es la más avanzada y sofisticada ya que cuenta con almacenamiento  de las conversaciones y todos los documentos compartidos en sus servidores de la nube, también utiliza el cifrado móvil a móvil; que permite al usuario redactar mensajes privados, ya que estos mensajes no pasan por su servidor y por ende no son guardados en el mismo y sin dejar rastro, estos mensajes cuentan con un ‘auto destructor de mensajes’ que los elimina permanentemente esta gran app no permite el reenvío de mensajes.


DISCIPLINAS RELACIONADAS CON EL DISEÑO DE INTERACCION:


Diseño: El diseño que posee Telegram es muy sencillo intuitivo y fácil de usar incluso para las personas que jamás han ocupado un sistema de mensajería en sus Smartphone’s, Telegram posee una interfaz muy bien planificada, no te bombardea con colores llamativos o vivos, usa colores neutros y en todo caso un solo color, las cosas están muy bien organizadas en la pantalla y no necesitas realmente de un manual o de una búsqueda intensa para realizar funciones básicas, la ciencia del diseño tiene mucha relevancia en esta aplicación pues un diseño tanto estético como funcional de la aplicación funciona siempre para que el usuario acepte o no un producto nuevo en este caso podemos mencionar que Telegram tiene un gran diseño pensaron en un sistema fácil de usar sencillo y sin tantos apartados diferentes

Lingüística: es la ciencia encargada en la estructuración del lenguaje y como las personas aprenden nuevos métodos de comunicación, así como el lenguaje adecuado para dirigirse a las personas, por lo tanto esta ciencia entra en la interacción de la aplicación, pues se necesita un buen uso de palabras y lenguaje entendible para facilitar el uso de y entendimiento de la App, se necesita utilizar palabras simples que no dejen a la imaginación ciertas acciones, palabras concisas y conocidas por todos ayudan al rápido uso de la aplicación, y reduce los problemas que muchos usuarios tienen al tratar de realizar una acción determinada


MEJORAS QUE PODRIAN AGREGARSELE AL PROGRAMA 


- Sin duda la oportunidad de realizar videoconferencias seria una funcion que haria que esta aplicacion sea la mas completa para la comunicacion.

- Otra funcion que tambien seria muy inovadora seria que mientras caminas, y vas tecleando mensajes por la calle, la cámara fotográfica este activa para que puedas ver por donde vas pisando mientras escribes.